Title
PS利用滤镜磨皮增加皮肤质感的方法
2010-03-30发布

  本教程的制作需要几款外挂滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。
  原图

  最终效果

  1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜可以用手动磨皮。

  2、这个完成我们观察一下,发现脖子,眼睛,头发等部分都失去了细节,这个时候我们可以在图层一上面建立图层蒙版,选择画笔工具,前景色为白色,在头发,眼睛,鼻子,嘴巴和脖子部位擦拭,笔刷透明度设置在60-80%左右,这样看起来不会哪么生硬,看看效果,被我们擦过的部位是不是好多了,处理完如图所示。

  3、使用Neatimage滤镜再次磨皮,效果如下图。

  4、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。

  5、创建曲线调整图层,适当把图层调亮一点,参数设置如下图。

  6、创建色阶调整图层,把整理调暗一些,选中蒙版层,用40%的不透明度的画笔擦拭人物大概,然后再用100%不透明度的画笔擦拭人物的眼睛,下巴部分,肩膀部分,让人物更加有层次感,处理完最终效果如图,确定后完成最终效果。

滤镜, 质感, 皮肤
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