需要的素材
·大型歌特式拱门 ·骑士 ·云层 ·盾牌 ·翅膀 ·剑 ·光线,光束画笔 ·羽毛型画笔
第一步:建立新画布
利用 文件>新建(Ctrl+N)命令 新建画布.我的配置是 1700X2400像素: 300dpi。
第二步:大型歌特式拱门
在PS里打开拱门图片,并用移动(V)工具将其拖入我们的工作画布中。然后执行编辑>自由变换(CTRL+T),将图象调整到工作画布的大小。最后将这个图层命名为“大拱门”。
第3步:应用锐化滤镜
执行滤镜>锐化>锐化,以锐化图象。
第四步:选择门框
现在我们需要将地板以及拱门后面的一切东西切除。在下一步我们将要在这里加入些漂亮的云彩,因此,使用钢笔工具(P)沿门边创造出一个轨迹。然后,在钢笔工具状态下,右击图象,选择创造选区并点选确认。
第五步:将选取内容放入图层中
选取矩形选区工具(M),对图象右击,并选择通过复制图层命令,现在选区已成为一个单独的图层存在,稍后我将会应用该图层来为云层创建蒙板。
第六步:添加云彩
将云层素材文件打开,并用移动工具(V)将其拖入工作画布,将该图层名称改为云彩。
第七步:创建蒙板
右击云彩图层,选取添加蒙板选项。现在云彩图层能直接把位于其下方的图层(图层1)用做蒙板了。
第八步:添加蒙板于云彩图层。
我们图象的底部不需要云层,选择云彩图层后执行图层>添加图层蒙板>显示全部。然后用黑色软笔刷(B)(直径200像素)将云彩图层底部蒙住,看看下方的图片以作为参考。
第九步:复制云彩图层
右击云彩图层,点选复制图层命令(CTRL+J)。使用移动工具(V)来将这一图层移到拱门上方,然后给这图层添加蒙板。使用200像素为直径的黑笔刷,将这图层底部蒙住,这张图可能能给你提供参考。
第10步:骑士
打开骑士的素材并用钢笔(P)工具将骑士从素材图中割离。然后用移动(M)工具,将骑士拖到工作图中。同样的,将这一图层命名为骑士。
第11步:给骑士图层添加蒙板
选择骑士图层,然后执行图层>添加图层蒙板>显示全部。 用80像素的黑软笔刷像我一样把马腿蒙住。
第12步:光
现在我们要为骑士图层添加光及阴影。执行图层>新调整图层>曲线,确保你在与前一图层编组选项前打上勾后点击确认。
按照下图的配置调整曲线,然后将用油漆桶工具整个图层蒙板填充为黑色,再用直径50像素的白画笔在蒙板上为骑士添加一些光亮。
第13步:阴影
对骑士重复上一步操作,曲线调整部分使用下列方案。
第14步:翅膀
在PS里打开翅膀素材,再将你喜欢的翅膀复制粘贴到工作画布内,并放置到骑士的背部。我们依然把这一图层命名为翅膀。
第15步:调整翅膀图层
执行图层>新调整图层>曲线,勾选与前一图层编组选项,并使用下图的曲线设置来调整曲线。
再执行图层>新调整图层>亮度/对比度,将亮度设为24,对比38。我同时还用黑画笔在这一图层的蒙板上刷了几笔,因为翅膀的某些部分太亮了。
第16步:盾牌
用PS打开图片,黑骑士五,用钢笔将盾牌从图像中抠出,并将其移动到工作画布内,执行编辑>自由变换,摁住SHIFT,像我一样将盾牌缩小并旋转。最后把这层名字改为盾牌。
第17步:长剑
是时候给骑士手上加把剑了。用PS打开剑的素材,把中间那把剑抠出并移到作品中。将这一图层改名为长剑,并将其置于骑士图层下方。现在骑士已经差不多完成了。
第18步:将所有骑士图层分为一组。
摁住CTRL,选择所有骑士组件图层。再用CTRL+G来把它们分到一组中去,将这组组名改为骑士。
第19步:给骑士组添加蒙板。
选择骑士组,然后执行图层>图层蒙板>显示所有,再使用直径为50px,透明度60%的黑色笔刷,给这层修修边。你可以参照下图来操作。
第20步:将骑士组变为智能对象
右击骑士组,选择转换为智能对象,现在骑士已经成为一个图层了。如果想编辑骑士的话,双击这一图层的缩略图,就会出现一个新的文件。当你完成编辑并关闭保存它的时候,你对这一文件所做的修改将会应用到这一智能对象上。你可以在Veerle`s
blog上阅读到更多关于智能对象的信息。
第21步::为骑士添加阴影
摁住CTRL键并点击骑士图层的缩略图,给整个骑士创造选区。现在我们新建一个图层,并用黑色填充,再执行:选择>取消选择。然后我们执行:编辑>自由变换,右击图像,选择垂直翻转,把这一图层移动到马脚下后摁下回车键。
我们再执行编辑>变换>扭曲,摁住SHIFT键不放,如我一般扭曲阴影,下图可以作为参考。
完成这步后,执行:滤镜>模糊>高斯模糊,并把半径设为2像素。然后将这一图层的不透明度设为50%。图层名改为阴影,并置于骑士图层下方。
第22步:给骑士图层添加渐变映射。
选择骑士图层,执行图层>新调整图层>渐变映射,勾选与前一图层编组选项,确定。然后使用下图的设定,渐变所用的颜色(从左到右)依次为#252c2e,#26353c,#aabac2,#d1dde2。
最后把这图层的不透明度设为40%。
第23步:加点雾。
新建图层,将前/背景色分别设为#252c2e 和 #d1dde2
,执行滤镜>渲染>云彩。然后反复执行这一滤镜(Ctrl+Shift+F)二至3次,以增强云雾的对比。
下面,我们要向这一图层应用3个滤镜
杂色 (滤镜 > 杂色 > 添加杂色) 、去斑 (滤镜 > 杂色 > 去斑) 、扩散 (滤镜 >
杂色 > 扩散)。
然后我们给这个图层添加蒙板(图层>添加蒙板>显示所有),用油漆桶(G)将蒙板填黑,然后用直径150PX,不透明度为70%的画笔涂抹图片的底部。最后把这一图层改名为云雾。
第24步:调整云雾图层。
我们现在要新建3个调整图层:
亮度/对比度(图层 > 新调整图层 > 亮度/对比度)
渐变映射 (图层 > 新调整图层 > 渐变映射) - 我用的颜色分别是 #161d1c,
#322402,#6a5728,#fffbf3;同样的,将这一图层的不透明度设为:40%;色彩平衡 (图层 > 新调整图层
>色彩平衡)。
说明:你添加这些调整图层的时候,一定要确保你已经在‘与上一图层编组’选项上打勾了。
调整图层的具体设置请参见下图:
第25步:光线
用PS打开光线光束笔刷素材。可以利用预置管理器 (编辑>预置管理器)来执行此操作。 然后新建图层(Ctrl+Shift+N)
选择刷子工具来画出些光线。你可以用蒙板来去掉些不必要的部分, 这并非必要操作.最后给这图层命名为:光线。
第26步:添加羽毛。
我们再次使用预置管理器来导入羽毛笔刷,你应该在教程的开头就已经下好了的。随后使用刷子工具在画面上画出些羽毛,将每片羽毛放入各个独立的图层中,然后用自由变换(Ctrl+T)
来旋转他们。
第27步:最终调整。
现在我们要做的就是给图像添加调整图层,你可以通过:图层>新调整图层 菜单来创建。
曲线——我们将利用曲线来添加些光线,建议你使用下图的设置,然后选用黑色笔刷(直径100PX;不透明度75%)
在曲线调整图层的蒙板上画些光线。
色彩平衡——将这层的不透明度设为50% 。
亮度/对比度——我们将使用亮度和对比度调整,来使画面的边缘暗些,你可以使用下图所示的配置,然后用黑笔刷(直径300PX;不透明度100%)将此层的中心蒙上。
照片滤镜——所使用的颜色: #5c6f85 。
亮度/对比度——这次我们将用亮度对比度的调整图层,来增强我们图片中心的亮度。建议使用下图的配置,然后把这图层的蒙板用黑色填充,选用白色画笔(直径300PX)把蒙板中心部分刷白。
曲线——我们要再次使用曲线使图像边缘变暗。用直径为200的黑色笔刷将此调整图层的中心蒙上,因为我们希望曲线的调整只影响到图片的边缘。
渐变映射——这是最后一层调整图层了。渐变的颜色分别为 #181a1b,#19262c,,#3c4e57,#fffbf3,把这层的不透明度设为60%。
最终结果: