Photoshop教程使人物皮肤更加通透
2010-06-17发布
原图
肤色提亮之后
最终效果
首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行。
先用我们最常用的色阶来提亮图片,效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重。
曲线也是一样达不到效果。
现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透.。
图像 计算
观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算,注意勾选灰色后面的反相。
模式:正片叠底
观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗,这正是我们想要的选区。
再次计算,目的是增加对比度。
选择Alpha1通道1 模式: 强光
计算得到Alpha2按住Ctrl点击Alpha2 载入选区,出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定.。
返回RGB通道
转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。
适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。
看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。
如果感觉亮度不够可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区,再次创建曲线调整层2。
其实这样对背景的影响并不大,如果觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,用黑色画笔涂抹人物以外的部分。
稍加锐化和磨皮之后的效果如图