PS磨皮教程图解:如何增加皮肤细腻质感
2011-11-19发布
编者按:PS修图必不可缺的一步就是磨皮,然后只是依靠磨皮工作,会让人的皮肤毫无质感可言,感觉太假。如何利用PS在修复皮肤的瑕疵时,又能增加皮肤的纹理质感呢?
效果图
原图
2.再拷贝一层,新建“色相饱和度”调节图层,参数如下,记得涂画蒙板,被单的色彩不想要调整,得留下。效果如下:
3.新建“曲线”,参数如下,记得涂画蒙板,只调整肤色,另外色彩不变,效果如下:
4.新建“曲线”,参数如下,用个人的手法执行稍微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部三维感
5.拷贝一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),见图
6.拷贝一层,高反差留下,半径1,图层混合模式改成“叠加”,效果见图:
7.用加深减淡工具和涂画工具协同运用,过渡高光,并对眼白执行处理。完成图:
8.滤镜锐化—智能锐化,参数见图:,加上图层蒙板,人物边上有噪点时,用个人的手法降噪,反正只降边上(涂画工具、模糊工具……)都可。
9.盖印图层,执行两次计算操作,[计算]:灰、灰,正片叠底,获得alpha1,再计算:alpha1,alpha1正片叠底,获得alpha2,alpha2为高光选区。通道图为:
10.载入该选区,运行“曲线”调节图层,参数为: