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Photoshop最简单的“裁剪”最有效的工具
2012-09-08发布

  裁剪工具是摄影师最常用的工具之一。相信很多同时使用Photoshop和Lightroom的读者都会同意,Lightroom中的裁剪工具更高效,更适合摄影师使用。不过从CS6开始,我们惊喜地发现Photoshop已经借鉴了Lightrooom的优点,拥有了一个全新的裁剪工具,并新增了功能更强的透视裁剪工具。

  裁剪工具

  点击左侧工具条中的“裁剪工具”,在照片的四角和四边会出现相应的标识,标出裁剪范围,同时画面上出现三等分网格线(默认设置)。此时已进入裁剪工具界面,很多Photoshop工具不能使用(因为正在使用一个工具)。

  我们首先来看一下工具条。左起的下拉菜单可以选择一些预设的长宽比,当然也可以在旁边的空格中直接输入。对摄影师来说,3:2、4:3或1:1都是常用选择。中间的“拉直”工具允许用户为照片定义水平线,将倾斜的照片“拉”回水平。


  “视图”菜单中我们可以选择裁剪区域的参考线,包括三等分、黄金分割、金色螺旋线等常用构图线。齿轮表示的设置菜单中我们可以进行一些功能设置,包括使用经典模式(CS6之前的剪裁工具模式)等。

  最右侧的“删除裁剪的像素”默认状态下是取消勾选的。这正是CS6的主要改进之一——对画面的裁剪可以是无损的。换句话说,当你完成一次裁剪操作后,被裁剪掉的画面部分并没有被删除。这就意味着,你可以随时改变裁剪范围,即使之前已经对照片做过其他编辑。这正是Lightroom裁剪工具的优点之一。

  在CS6之前的Photoshop中,对照片每做一次裁剪,多余的画面会被立即删除。如果你希望改变裁剪区域,只能回到操作前一步,裁剪后做的所有工具都会被还原。在CS6中,摄影师则有机会改变裁剪范围。如果在编辑完成之后你突然对3:2的比例不满意,也可以立即将照片重新裁成1:1比例。

  当然,你也可以选中“删除裁剪的像素”,这样每做一次裁剪,多余的画面都会被删除。不过我们似乎没有理由要这样做,因为没有任何好处。

  在“视图”菜单中,我们可以选择一些构图参考线。摄影师可以根据自己的拍摄意图选择。

  拖动裁剪框线的四角或四边,可以改变裁剪范围。在默认设置中,保留画面会自动保持在中央(也可以改成经典模式,即框线动,照片不动),被剪裁区域以一定的不透明度显示。

  如果希望修复水平,点击“拉直”工具,然后在画面上拖出一条直线即可。

  将选框拖动到满意位置后,按下回车即完成裁剪。希望修改剪裁范围,只需再次拖动裁剪框,保留的被裁剪画面就会重现。

  透视裁剪工具

  透视裁剪工具与我们之前介绍的“自适应广角”工具在功能上略有相似——都可以用来纠正不正确的透视变形。不过两种工具的使用方法和作用并不相同。

  “透视裁剪工具”位于裁剪工具菜单中,点中裁剪工具图标不放即可呼叫出菜单。

  简单来说,透视裁剪工具与裁剪工具的不同之处在于,后者只允许以正四边形裁剪画面,而前者允许用户使用任意四边形。使用时,用户只需要分别点击画面中的四个点,即可定义一个任意形状的四边形。例如,上图中我们就选择了一个类似梯形的形状。

  定义不规则四边形的意义在于,进行裁剪时,软件不仅会对选中的画面区域进行裁剪,还会把选定区域“变形”为正四边形。这就意味着我们有机会纠正不正确的透视变形。比如原本应该是长方面的墙面,拍摄时相机倾斜变成了梯形——这种情况非常常见。

  例如上图中,虽然我们可以用“拉直”工具保证地板水平,但由于拍摄时相机位置有角度,所以墙面上沿仍有斜度。使用透视裁剪工具,我们可以纠正这个问题。

  裁剪后的效果,墙面从斜面变成了正面(注意墙面上的石缝)。

  需要注意的是,任何变形都会导致画面的扭曲,所以变形的程度不能太大。当照片中有人物时尤其需要注意。这也就是说,应该在前期拍摄时尽量保证拍“正”,而不能一味寄希望于后期校正。
 

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