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从零开始学修图 | 简单实用小工具,抠图/换天/换色它都行!
2020-09-17发布
转载自:公众号:修图系

从零开始系列再次“诈尸”,忽然想起来,写了许多新手教学向的「从零开始系列」文章,但是却从来没提过一个非常好用的工具:混合颜色带。属实不应该。


所以,今天我们就聊一聊:混合颜色带

调出混合颜色带

在PS中,我们有三种方法可以调出混合颜色带,使用哪种方法,看个人习惯。
第①种:点击「fx」,添加图层样式



在弹出的下拉菜单中, 选择「混合选项」按钮

在默认面板即可找到混合颜色带

第二种:双击需要和下方图层混合的当前图层空白处。

比如,我需要「图层0」和背景层混合,那么我们就需要在「图层0」上双击;如果我们需要「图层1」和「图层0」混合,那么我需要在「图层1」上双击。


双击的区域为这一图层***右侧,点不到图层名的区域即可。
第三种:右击需要向下混合的图层,即可调出混合选项。



混合颜色带原理


顾名思义,混合颜色带的主要用途就是将两个图层混合起来,不需要我们做精细的抠图,只需要通过拖动滑块,就可以得到很好看的效果,比如:把这个柠檬放进杯子里。


想要使用混合颜色带,必须有两个图层,下面用两个比较直观的渐变来简单讲述一下它的原理。



在混合颜色带中,有上下两个渐变,分别是「本图层」和「下一图层」分别控制上下两个图层的混合程度

我们所选择的图层为「本图层」,在我们所选择的图层下方的图层为「下一图层」。


在「本图层」和「下一图层」中,左右各有一个滑块,分别控制混合的程度。


左右两边分别代表暗部区域和亮部区域,如果我们不了解一个工具,那么就上手试一试,看看它能带来什么样的效果即可,首先我们看一下「本图层」左右滑块带来的效果。

当我们把「本图层」中的黑色滑块往右拖动到亮度值为52的区域,那么本图层上所有亮度低于52的像素在和下方图层混合时会被隐藏起来。

当我们把「本图层」中的白色滑块往左拖动到亮度值为180的区域时,本图层上所有亮度超过180的像素在和下方图层混合时会被隐藏起来。


也就是说,这两个滑块就像是栅栏一样控制着本图层中的像素是否在混合时被显示,在混合时,所有亮度值在黑白滑块中间区域的位置可显示,在黑白区域以外的位置不显示。
按照上面的方法拖动滑块时,我们的边缘很硬,如果我们想要柔和的过度,此时只需要按住Alt键,点击黑白滑块,即可将黑白滑块分开成两个小块。


这样的拖动,会带来一种柔和的过度,就像是羽化一样。



同理,在「下一图层」也是一样的,只不过在「本图层」时,所有处在黑白滑块中间区域的像素可显示,但是在「下一图层」时,处于黑白滑块中间区域的像素是被遮盖被隐藏的,而处在黑白滑块以外的像素,则是在混合时被显示的。

当我们移动黑白滑块以后,下方图层中所有亮度高于160的像素,在混合时,被显示出来,所有亮度低于91的像素,在混合时,也被显示出来,而处在这两个亮度值中间的区域,则被隐藏遮盖起来了。


混合颜色带的主要作用,就是控制上下两张图片在一起时,哪些像素像素会显示,哪些像素会被隐藏,我们利用这一点可做一些简单的抠图,溶图,简单合成等。


混合颜色带简单应用

一:利用混合颜色带抠图

例如我们有下图这样的一个素材,我们希望把它抠出来。


我们有很多的方法,通道/背景橡皮擦/计算等等一系列的工具,但是如果是这种抠图的话,往往颜色混合带是***快的方法。


我们在这个图层下方,随意添加一个和原来背景颜色不同的图层/或者直接隐藏都是可以的,***的要求是这个图层下方得有个图层,无论它是否显示。


三种方法随意选择一个,调出混合颜色带选项,因为我们需要改变「本图层」混合后的效果,也就是比较暗的区域不显示,所以我们调整「本图层」的黑白滑块即可,做出如下的调整后,图片的底就被我们改变了。

我们隐藏下方两个图层的小眼镜,换成透明底看一下效果。

这样的话,这个图就被我们抠出来了,我们可以随意的将这个图层拖到其他psd文件中,拖过去就可以用。如果我们想要把这个文件存成透明底的png格式,方便日后使用的话,也是可以的


首先将这个图层转「智能对象」,我们可以右击当前图层,选择「智能对象」。


我们就能得到一个在预览时是透明底的智能对象图层

(看上去是个透明底)


然后再在这个图层上右击,栅格化即可



然后把其他图层给删了,存一个png透明底,方便日后使用。


二:改变天空
利用混合颜色带来换天是***常见的应用,一般情况下,我们为一张图片换一个天空,多多少少需要简单的抠图,至少得把天空的范围给抠出来,利用混合颜色带,则只需要拖动一下即可。


如果我们想为上图添加有云彩的蓝台,树丛的边缘是比较麻烦的一个地方,如果使用快速选择或者其他制造选区的抠图工具,操作不好会留下一些白边(痕迹),在这里我们可以使用混合颜色带。


先把天空素材拖入到图片中,放置到合适的位置,如下图:


然后进入混合选项,调整它的混合颜色带,如下图:

天空比较***的和画面融合(随意选的天空),美中不足的是人物身上带上了一些轻微的痕迹,只需要新建一个蒙版,简单擦除一下即可。

虽然添加天空的方式和手法有很多,但是混合颜色带在遇到合适的图上时,是***便捷的手段。


除了简单的添加天空素材以外,我们还可以利用混合颜色带更改天空的颜色,例如下图:


我们想让这个原生天空中的白云呈现红色,有种朝霞或者晚霞的颜色。我们的做法就是新建一个空白图层,在白色区域随意的用红色画笔涂抹一下。

再将这个图层的混合模式改为:叠加

因为涂抹的比较随意,所以红色并没有完全的贴合白色,这个时候就需要混合颜色带来帮助我们了,调出混合颜色带,设置如下

我们就得到了一个粉粉的白云,当然我们也可以随意更改蓝天中除了白云的颜色。


三:简单合成
例如我们做了这样一张图,想在一个公路上打上字,简单的放上素材以后,就像下图一样:



如果我们希望这个效果看上去稍微融合一点,就可以使用混合颜色带

这样看上去就会斑驳一些,比之前生硬堆叠要好上很多,当然了,如果想要更真实的效果,还需要添加裂缝效果和符合原图的明度渐变。


除此以外呢,开篇的水果融进杯子里也只需要简单的拖动滑块就可以实现,还有一个比较常用的地方就是为模特更改唇色。


我们将人物嘴唇部分简单的抠出来,做一个选区,新建一个空白图层,填充一个金刚芭比粉,并将图层混合模式改为正片叠底。

此时,这个颜色很恶心,看上去非常的假,我们调出混合颜色带,让原图嘴唇的高光显示出来。

高光出来以后,这个唇色看上去就会好很多,这里为了做演示,这个唇色并不合适,在实际应用中,我们还可以降低不透明度,上下唇分别涂抹色相和饱和度有些许差异的颜色,抠图再做细致一点等等。


混合颜色带除了灰色以外,还包括红绿蓝三个通道,同样可以按照灰色模式来理解,红色代表红通道,拖动滑块则以红通道的明度变化来混合图片


ok~今天的文章就到这里啦~希望对你有所帮助,期待下一次的诈尸~

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