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阿凡达,3D复兴时代对影楼影视动画的新推动
2010-03-20 16:57:26
21世纪商业评论     

  《阿凡达》不仅仅是一部了不起的电影或者简单的商业成功,它对3D技术的推动以及在电影相关产业中由此引发的一系列连锁反应,使得它成为了一件不可忽视的商业事件。

  一时间,卡梅隆和他的大作频频出现在商业杂志的封面上,看来就像被娱乐界大举入侵。

  正当娱乐媒体盛赞3D技术营造的强烈视觉震撼是如何将《阿凡达》捧上了票房之王的宝座时,《商业周刊》2月1日的封面文章《王者归来》[King of the World (again)]却认为,将勋章授予《阿凡达》的原因是,它拯救了还未成熟便已迟暮的3D。

  在《阿凡达》问世之前,3D电影被视为新奇事物的一大败笔。它的拍摄成本至少比2D影片增加15%,而观众却会被红蓝纸片眼镜和焦距不准的屏幕搞得头痛不已,影院还需要花费至少10万美元来更新放映设备,结果却是既没有影片也没有观众。因此,虽然早在1922年便诞生了世界上第一部3D电影《爱情的力量》,但直到2009年,美国市场的3D银幕也不过只有3600块,仅占全美银幕总数的10%左右。

  这也就难怪《商业周刊》会对卡梅隆如此赞誉有加。当年,《泰坦尼克号》花费了数月时间才在全球达到了10亿美元的票房,而《阿凡达》仅用了17天,原因之一便是3D电影能让影院收费至少比正常影片高出30%。

  《商业周刊》评价《阿凡达》“已经改变了电影产业的经济活动规律”,并在电影业内重新燃起了引入全新3D影片的可能性。这不仅会引起电影3D化和影院硬件升级的热潮,甚至还会无远弗届地影响到电影创作以及家庭娱乐设备产业。

  也许卡梅隆的选择看起来总是十分冒险,但他绝不莽撞。如果了解了他为《阿凡达》进行的长久而周密的准备,你是否会觉得他甚至有点过于谨慎?

  《为了增加《阿凡达》的成功系数,卡梅隆拒绝向任何有可能削弱观看体验的现实示弱。

  传统的3D摄影机不仅又笨又大,而且拍出的影片如果在放映时没有完全校准,会让观众看着头痛。为此,他专程前往日本,说服索尼公司高清晰相机部的工程师设计和生产一种符合其要求——轻巧、易操作、数字化、高清晰度,并同时能拍摄2D与3D图像的摄影机。

  卡梅隆的要求恰逢其时,对于曾经在显示技术方向上做出误判的索尼来说,3D技术正是其首选的突破口。而三星、LG、夏普等家庭娱乐设备巨头也已开始酝酿在新一代的电视和DVD机中加入3D视觉效果。

  2005年3月,在拉斯维加斯的巴黎酒店和赌场里举行的电影展览会上,卡梅隆面对众多影院业主们宣布,“世界已经迈入新的电影时代”,如果现在不及时调整设备,将来一定会后悔。他的“恫吓”加利诱策略十分有效。从2005-2009年的五年之中,美国能够放映3D电影的影院从79家剧增到3000多家。

  在《阿凡达》巨大的示范效应之下,2010年,好莱坞将有10部以上3D电影出现,索尼公司与探索频道、IMAX已经共同宣布,将在美国组建一个每周7天、每天24小时播送3D电视节目的电视网,而迪士尼也已经准备在2011年推出专门的3D电视频道。

  在内容3D化的利好刺激下,包括影楼行业在内的许多行业都开始了阿凡达式的3D产品促销,例如家庭娱乐设备市场,索尼公司更是声称,2010年是3D电视的推广之年,价格会相当亲民。对于普通用户来说,在家里看3D电视或者电影,不再是一件遥不可及的事情。

  对于影楼行业来讲,影视动画又将是增加影楼销售产品的一个热卖点。

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