布光的任务之一就是补充灯光效果,更重要的任务是再现观众“心目中的自然”。
没有侧光的光线,大阴天,大雾天,照相机用闪光灯,电视新闻用新闻灯,这种光照大多数没有左右方向,即等量光比较严重的情况,这些光照自然是不符合观众“心目中的自然”。在实际拍摄中应该尽量避免等量光。
布光的**步是推敲(机位)和(人位)的关系,主要光源的设定的依据应该从哪里来。比如,如果窗户在人的右侧,那么光位应该设定在人的右侧。
step 1 :推敲安放适当的侧光位置,侧光是从左边还是从右边?设想好的主要光源叫做“主光”。它就成为打光*重要的基本光,这基本设定的位置把握好了,即使一个灯光也可以创造出有表现力的好镜头。
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step 2 :调节明暗布光要领是调节明暗。布光效果的原点是“主光”。确立场景的光源只是决定了主光的方向性,“主光”的位置不同会生成正侧光、斜侧光、上侧光、前侧光、后侧光,这时没有限制的,是自由的。
斜测光
上测光
前测光
后测光
其实,主光的奥妙就是处理影子,然后是处理明暗对比度。光线所到达的地方会产生明暗关系,并且自由处理明暗反差比例。这就是所谓控制明暗对比的技能。
布光的第二步是调节明暗:“主光”照到物体的右面,其左面的部分会过于阴暗,这时要在左面放置一块反射板来进行补偿。摄影机左边放置一个反光板,给人物添加辅助光。
这种方法就“一举两得”,能以一个灯做两种类别的光亮。但是,反光板必须放置在画面以外。如果“机位”设定为全景,但反射光无力到达被摄体的位置,这种情况为了处理阴暗的部分,必须另外增加一个灯光来辅助我们处理阴暗关系。
step 3 :添加逆光,给人物添加逆光,让头发的轮廓从背景中浮现出来。
作为支配地位的“主光”是必须的,如果能够处理明暗对比度,调节“辅助光”亮度就可以创造出更加生活感的世界。
如果再增加一个灯光可以让物体轮廓清楚,并且还可以提高表现力,创造物体的质感、量感及美妙的光泽。基于这样的考虑再增加一个灯光,成为“边光”、也有称“修饰光”、“润色光”、“神韵光”。
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这些灯光,从摄影机方向看去,光位处于人物的背后。
step 4 :画龙点睛,所谓画龙点睛就是给演员添加修饰成分的边光,描绘演员脸部色泽。
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增加灯光能够提高影像表现力,但是,盲目粗暴地增加灯光,不仅达不到效果,反而会发生问题。
可以从人物的眼中看到几盏灯布局,非常的精细。
step 5:散射光线的效果
直接照射物体的灯光叫做直接光,因为没有对光线进行任何处理,所以也叫生光。
生光是强力的,它可以到达很远的地方,容易让人感到生硬,具有一种强硬的表征,所以又叫它“硬光”。不过硬光不是坏东西,只是因为比较难以对付,直接运用到电影表现上去会显得太生硬。
艺伎回忆录
因此,一般的情况下,打光要挂上一种让光线扩散的材料,使生硬的光线改变成为柔和的光线。这个扩散光线方法是照明实践的必要技巧。
用描图纸或石蜡纸挂在灯前,或用半透明的塑料纸贴在一个铁丝框上,挂到灯具照明发光部位。这样生硬的“直接光”透过这些材料就会相当柔和。
“生食”需要加工才有味道,同样道理“生光”也需要加工才会变成我们想要的光质。所谓光质,就是光的味道。
电影的布光,也是摄影一帧一帧串接而成。这样的布光同样适用于静态的摄影成像中。